Вы разработали потрясающий дизайн, утвердили его с руководством, отправили в печать… а получили брак. Логотип на кружке треснул, мелкий текст на футболке превратился в нечитаемое пятно, а на фирменных папках цвета оказались «кислыми» и не соответствующими брендбуку. Знакомая ситуация? В рекламном производстве «Летберри» мы ежедневно спасаем десятки макетов от гибели. В этой статье собрали 5 самых дорогих ошибок дизайнеров и менеджеров при подготовке макетов для полиграфии, брендирования одежды и сувениров на заказ. И главное — даем готовые решения, как их избежать в Красноярске и любом другом городе.
Экран монитора и физический носитель — это разные вселенные. Монитор передает цвета через свечение (модель RGB), а печатная машина, будь то офсетный станок или принтер для сублимации, использует краски (модель CMYK). Кроме цвета, есть еще десяток параметров: обводные пути, минимальная толщина линий, кромки под резку, тип поверхности (ткань, пластик, керамика). То, что красиво выглядит в Figma или Photoshop, с вероятностью 80% потребует доработки перед отправкой в тираж. Мы подготовили таблицу, где сравнили, как одни и те же ошибки проявляются на разных видах продукции.
| Тип ошибки | На футболке / одежде | На кружке / сувенире | На полиграфии (бумага, картон) |
|---|---|---|---|
| Слишком мелкий текст | Шелкография: буквы слипнутся, DTF: будут читаемы, но быстро сотрутся. ✅ Решение: кегль от 6 pt для DTF, от 8 pt для шелкографии. |
Тампопечать: нечитаемо уже при 5 pt. Гравировка: еще хуже. ✅ Решение: для значков и брелков — кегль от 10 pt. |
Офсет: еще терпимо до 4 pt, но теряется смысл. Цифра: размытие. ✅ Решение: от 6 pt для шрифтов без засечек. |
| RGB вместо CMYK | Цвета станут тусклыми, ярко-зеленый станет болотным. ✅ Всегда конвертируйте в CMYK перед версткой. |
При сублимации — катастрофа: оттенки уйдут в красный или синий. ✅ Только CMYK + подбор Pantone для точного совпадения. |
Цифровая печать: тоже самое. Офсет: полный провал. ✅ Pantone + CMYK. |
| Отсутствие вылетов (blood) под резку | При печати на ткани и последующем вырезании — белая кайма по краю. ✅ Вылеты по 2-3 мм со всех сторон. |
На значках — сдвиг картинки или белый ободок. ✅ Для круглых значков — вылеты 3 мм. |
На визитках, листовках, папках — неровные края или потеря текста. ✅ Вылеты 2-3 мм, важные элементы — на расстоянии 5 мм от края. |
| Использование нелицензионных шрифтов и стоков | Юридические риски. Типография имеет право не принять макет. ✅ Только свободные шрифты или купленные лицензии. |
То же самое. Плюс при трафаретной печати — пикселизация. ✅ Вектор! Все изображения должны быть в векторе (AI, EPS, PDF). |
При увеличении для плаката — «квадраты» вместо картинки. ✅ Разрешение от 300 dpi. |
Каждый вид продукции имеет свои технические поля. Например, на кружке принт печатается не на 100% поверхности — есть невидимая зона возле ручки и дна. На футболке швы «съедают» до 1 см рисунка с каждой стороны. На листовке после обрезки могут «отлететь» важные элементы.
Как мы решаем это в типографии «Летберри»: Перед стартом тиража мы запрашиваем у клиентов макеты и бесплатно проверяем их на соответствие техническим требованиям. Если видим нарушение — возвращаем с подробными правками и накладываем визуализацию с «мертвыми зонами». Это стандартная услуга, за которую мы не берем денег, но она спасает тысячи рублей.
Огромная ошибка — думать, что любой макет можно напечатать любой технологией. Нет. Если в вашем макете градиент из 10 000 оттенков — шелкография не подойдет (она работает с твердыми цветами плашками). Если в макете белый текст на черной футболке — сублимация не сработает (она красит только синтетику и на светлом фоне).
Мы составили подробную таблицу соответствия типов макетов и технологий брендирования, чтобы вы могли выбрать правильный путь еще до того, как пришлете файл.
| Характеристика макета | Лучшая технология | Категорически не подходит | Почему |
|---|---|---|---|
| Многоцветный фотографический принт (от 6 цветов) | DTF-печать или сублимация (на светлом/белом синтетическом носителе) | Шелкография | Для каждого цвета нужен отдельный трафарет, цена станет космической. |
| Логотип из 1-2 цветов, крупные элементы | Шелкография (на одежде), тампопечать (на сувенирах) | DTF-печать | Нерентабельно: DTF дороже при больших тиражах, шелкография даст лучшую яркость и стойкость. |
| Текст с очень мелкими элементами (менее 1 мм) | Цифровой УФ-принт (на плоских поверхностях) или DTF | Трафаретная печать, вышивка | Вышивка «съест» мелкие детали, трафарет даст рваные края. |
| Градиенты, тени, полутона | Сублимация, DTF, офсетная печать (для бумаги) | Шелкография, тампопечать | Эти технологии не умеют плавно смешивать краски без растрирования, а растрирование будет заметно глазу. |
| Макет требует рельефа (тактильный эффект) | УФ-лак, тиснение фольгой, вышивка | Сублимация, DTF | Сублимация полностью плоская, DTF дает минимальную толщину. |
Самый частый сценарий: «Зачем мне пробник? Я и так вижу, что макет хороший». И через 10 дней клиент получает 100 футболок, где логотип на черном выглядит как серое пятно, потому что на макете был черный 0,0,0,100 (CMYK), а при печати белым подложкой не воспользовались.
Пробная печать (допечатная подготовка с образцом) — это дешевая страховка. Стоимость пробного образца часто составляет 5-10% от тиража, но позволяет:
В «Летберри» мы настаиваем на пробнике при тиражах от 100 штук для одежды и от 50 штук для сложных сувениров. И если клиент отказывается — подписываем акт, что претензии по цвету и качеству не принимаются. За 5 лет работы еще ни один отказавшийся от пробника не остался доволен тиражом на 100%.
В 2025 году многие дизайнеры работают в Figma, Sketch, Photoshop. Это отличные инструменты для экранных интерфейсов. Но для печати на сувенирах, одежде и тем более для трафаретной печати они не годятся. Почему? Потому что эти программы создают растровые изображения (пиксели). Когда вы пытаетесь напечатать растровый логотип через шелкографию, каждый пиксель превращается в точку. Мелкие детали пропадают, края становятся «зубчатыми».
Единственный правильный формат для подготовки макетов к брендированию — векторная графика (форматы AI, CDR, EPS, PDF, SVG). Векторные линии могут быть любой толщины, их можно масштабировать до размера автобуса без потери качества. Для тампопечати и шелкографии вектор обязателен.
| Характеристика | Растровый макет (JPG, PNG, PSD, Figma) | Векторный макет (AI, CDR, EPS, PDF) |
|---|---|---|
| Масштабирование | При увеличении — пикселизация, потеря качества. Нельзя напечатать на футболке формата 4XL. | Бесконечное масштабирование без потери качества. Идеально для больших тиражей и разных носителей. |
| Подготовка к шелкографии | Нужно вручную обводить каждый цвет, трафарет получится нечетким. | Автоматическое разделение на цветовые каналы, четкие трафареты. |
| Редактирование текста | Текст — это пиксели, изменить слово или шрифт невозможно. | Текст остается текстом (или переведен в кривые), легко правится. |
| Размер файла | Большой (десятки МБ при 300 dpi) | Маленький (сотни КБ, даже при сложной геометрии) |
| Пригодность для тампопечати на значках и ручках | Непригоден — края логотипа будут «рваными» из-за пикселей. | Идеален — четкие границы даже при размере 1 см. |
Совет: Если у вас есть только растровый логотип (например, JPG от фрилансера), мы можем перевести его в вектор за отдельную плату. Но лучше сразу закладывать в бюджет создание векторного оригинала — это окупится после первого же тиража сувенирки.
Футболка — это не бумага. Она тянется, мнется, на ней есть швы, воротник, резинки на рукавах. При нанесении принта нужно учитывать:
Когда вы присылаете нам заявку, менеджер и технолог проходят по следующему алгоритму. Вы можете скопировать его для самопроверки:
Важно: Все эти проверки мы делаем бесплатно при поступлении заказа. Это наша политика — лучше потерять 15 минут на правку макета, чем перепечатывать тираж за свой счет.
Стандарт индустрии — Adobe Illustrator (AI) и CorelDRAW (CDR). Именно в этих программах создаются векторные макеты, которые мы можем сразу отправить в производство (шелкография, тампопечать, плоттерная резка). Figma, Photoshop, GIMP, Canva — для предварительных эскизов, но не для финального макета. Если у вас нет возможности работать в векторе, закажите создание макета у нас — стоимость от 500 рублей за простой логотип.
По закону и по договору ответственность за финальный макет лежит на заказчике. Если вы подписали макет в работу (поставили «OK» на согласовании), а после печати оказалось, что текст съехал или цвета не те — тираж не подлежит переделке за наш счет. Именно поэтому мы всегда предупреждаем о рисках и рекомендуем заказать пробный образец. Никогда не утверждайте макет, если вы не уверены на 100%. А лучше доверьте проверку нашим технологам — это бесплатно.
Можно, но белый цвет на белой ткани не будет виден. Если в макете есть белые элементы (например, белый текст на синем фоне, а сама футболка белая), то белый текст станет просто невидимым. Для этого используют специальные краски с блеском или УФ-лак, либо печатают подложку из прозрачного состава. Это удорожает работу. Рекомендация: если футболка белая — не используйте белый цвет в макете как значимый элемент.
Базовые правки (перевод в CMYK, добавление вылетов, перевод шрифтов в кривые) — бесплатно при заказе тиража от 10 единиц. Сложная доработка (перерисовка логотипа в векторе, создание цветоделения для шелкографии, треппинг) — от 300 до 1500 рублей в зависимости от сложности. Мы всегда предупреждаем о стоимости до начала работ.
Нет, техническая проверка макетов — это услуга только для наших клиентов, которые планируют разместить заказ в «Летберри». Однако мы бесплатно консультируем по общим вопросам: например, какой формат выбрать или почему не принимают ваш макет в другой типографии. Звоните или пишите — подскажем.
Чтобы ваш заказ на полиграфию, сувениры или брендирование одежды прошел гладко, придерживайтесь этого алгоритма:
Следуя этому алгоритму, вы сэкономите от 30% бюджета, который обычно уходит на перепечатку бракованных тиражей. Проверено на 1 500 заказах в нашей типографии.
Типография «Летберри» в Красноярске: полиграфия, сувениры на заказ, брендирование одежды, значков и сумок. Работаем с юридическими лицами и частными клиентами.
Телефон: +7 (923) 571-92-26
Адрес: г. Красноярск, ул. Авиаторов 62
Режим работы: Пн-Пт 10:00-18:00
Почта для макетов: letberry@bk.ru (тема: «Проверка макета»)
Пришлите ваш файл — технолог ответит в течение 2 часов в рабочее время: укажет ошибки, даст рекомендации и рассчитает стоимость печати.
При заказе тиража от 5 000 руб. — правка макета в подарок.